スケッチ
フルカンファレンス 1日券
スケッチでは、アートやデザイン、アニメーション制作から映画、CM、ゲーム、Webデザイン等の産業応用まで、コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関する様々なフェーズにおける斬新なアイデアやノウハウを紹介しています。完成度の高さより、ユニークさと面白さを尊重しています。約15分の講演とそれに続く質疑を通して、講演者との意見交換の場にして下さい。
シーグラフアジア 2009 スケッチセッション一覧:
Effects & Simulation
Friday, 18 December | 7:30 AM - 9:15 AM | Room 501
Session Chair
Armin Bruderlin
Directable Trailing Effect
An implemented system based on particle dynamics designed for easy posing and simulation of trails in 3D space for the feature film "Quantum Quest".
Pei-Zhi Huang Bill Chang Tin-Yun Lu Digimax Inc. Tsai-Yen Li National Chengchi University
Controlling Explosion Simulation
A method for controlling explosion simulation so that the final shape of an explosion becomes a target shape specified by the user.
Yoshinori Dobashi Shuhei Sato Tsuyoshi Yamamoto Hokkaido University Ken Anjyo OLM Digital Inc.
Realistic Grass-Withering Simulation Using Time-Varying Texels
Using the novel concept of time-varying texels to achieve the first realistic simulation of grass withering.
Shaohui Jiao Institute of Software, Chinese Academy of Sciences Pheng Ann Heng Chinese University of Hong Kong Enhua Wu Universidade de Macau and Institute of Software, Chinese Academy of Sciences
Elasticity Change Model by Liquid Flow in Porous Media
A model that includes elasticity variations generated by liquid flow in a material that has internal pore space.
Hirotoshi Ashida Yoshihiro Kuroda Masataka Imura Yoshiyuki Kagiyama Osamu Oshiro Osaka University