スケッチ

square フルカンファレンス      circle 1日券

スケッチでは、アートやデザイン、アニメーション制作から映画、CM、ゲーム、Webデザイン等の産業応用まで、コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関する様々なフェーズにおける斬新なアイデアやノウハウを紹介しています。完成度の高さより、ユニークさと面白さを尊重しています。約15分の講演とそれに続く質疑を通して、講演者との意見交換の場にして下さい。

シーグラフアジア 2009 スケッチセッション一覧:

Motion Analysis & Synthesis

Friday, 18 December | 10:45 AM - 12:30 PM | Room 501

Session Chair

Arno Zinke

Markerless Motion Capture Using a Single-Depth Sensor

A robust framework for tracking skeleton joints in real time by using a single time-of-flight depth sensor.

Amit Bleiweiss 
Eran Eilat 
Gershom Kutliroff 
Omek Interactive

Motion Beat Induction Based on Short-Term Principal Component Analysis

A novel tool called short-term PCA, which successfully extracts motion beats not only from simple motions, but also from complicated dance motions.

Jianfeng Xu 
Akio Yoneyama 
Koichi Takagi 
KDDI R&D Laboratories Inc.

Designing Motion Graphs for Video Synthesis by Tracking 2D Feature Points

An intuitive and straightforward method for synthesizing videos by manipulating objects without 3D models. The approach enables users to directly control detailed motions of a video object.

Jun Kobayashi 
Shigeo Takahashi 
The University of Tokyo

Physically Based Simulation of a Ballet Dancer's Hip

A methodology for simulating the mechanical behavior of the hip, based on computer graphic techniques and patient-specific anatomical-kinematical models. This approach offers orthopedists a supplementary tool for diagnosis.

Lazhari Assassi
Pasacl Volino
Nadia Magnenat-Thalmann 
MIRALab, Université de Genève