スケッチ

square フルカンファレンス      circle 1日券

スケッチでは、アートやデザイン、アニメーション制作から映画、CM、ゲーム、Webデザイン等の産業応用まで、コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関する様々なフェーズにおける斬新なアイデアやノウハウを紹介しています。完成度の高さより、ユニークさと面白さを尊重しています。約15分の講演とそれに続く質疑を通して、講演者との意見交換の場にして下さい。

シーグラフアジア 2009 スケッチセッション一覧:

Japanese Session 2: Modeling & Deformation

Saturday, 19 December | 7:30 AM - 9:15 AM | Room 416/417

Session Chair

Shigeo Takahashi

様々な形態の屋根を持つ3次元建物モデルの自動生成

屋根付き建物モデルは、重要な情報インフラである「3次元都市モデル 」の主要な構成要素である。現状では、様々な形態の屋根付き3次元建物モデルを製作するには、3次元CGソフトを用いた多大の労力と時間が必要である。本研究では、これまでの研究成果、「3次元都市モデル自動生成システム」を発展させ、「朱雀門」や「五重塔」などの複雑な形態をとる屋根を持つ建物モデルを自動生成する手法を提案する

Kenichi Sugihara 
Gifu Keizai University

江戸の町並み復元のための木造家屋のモデリング法

江戸時代後期の町並みを3DCGにより復元している。 大規模で複雑な木造家屋を復元するために、その構造を記述する言語とモデリングツールを開発した。また、平面図から屋根を含めて家屋を半自動復元したり、 木材部分の経年変化をしたりする機能も実現した。

Shunya Kimura
Souichiro Sunagawa
Akio Sakuma
Tomoaki Yasu
Dai Katsumura
Tomohiro Tanimura
Kaori Aoki
Satoru Takahashi
Tomoaki Moriya
Tokiichiro Takahashi
Tokyo Denki University

回転不変量を用いた関節構造を有するモデルの補間手法

本研究では,関節構造を有するモデルの新たな補間手法を提案する.本手法では,三角形メッシュから定義した回転不変量を直接補間するため,従来のpose space deformationのようにスキニングを用いて初期形状を得る必要がなく,処理を簡略化できる。

Yusuke Yoshiyasu 
Keio University

体積保存を導入したLSM法変形

LSM法に体積保存を導入しより妥当性の高い手法を提案する。

Kenji Takamatsu 
Takashi Kanai 
The University of Tokyo