スケッチ

square フルカンファレンス      circle 1日券

スケッチでは、アートやデザイン、アニメーション制作から映画、CM、ゲーム、Webデザイン等の産業応用まで、コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関する様々なフェーズにおける斬新なアイデアやノウハウを紹介しています。完成度の高さより、ユニークさと面白さを尊重しています。約15分の講演とそれに続く質疑を通して、講演者との意見交換の場にして下さい。

シーグラフアジア 2009 スケッチセッション一覧:

Surface & Deformation

Friday, 18 December | 5:30 AM - 7:15 AM | Room 501

Session Chair

Kenjiro Miura

Surface Simplification by Image Retargeting

This novel algorithm simplifies 3D surfaces by retargeting geometry images to remove the insignificant details of 3D models in the 2D domain.

Shu-Fan Wang 
Yi-Ling Chen 
Chen-Kuo Chiang 
Shang-Hong Lai 
National Tsing Hua University

Robust Surface Reconstruction From Defective Point Clouds

A surface modeling method that robustly reconstructs implicit surfaces from defective point clouds without orientation information.

Yi-Ling Chen 
Shang-Hong Lai 
National Tsing Hua University

Tomoyuki Nishita 
Univeristy of Tokyo

Volume-Preserving LSM Deformations

A novel volume-preserving deformation method based on LSM. This method can achieve more elastic-like motions than the original LSM while maintaining fast, robust computation.

Kenji Takamatsu 
Takashi Kanai 
The University of Tokyo

Pose Space Deformation With Rotation-Invariant Details

Using rotation-invariant details in a novel shape-interpolation method for articulated shapes.

Yusuke Yoshiyasu 
Keio University