スケッチ
フルカンファレンス 1日券
スケッチでは、アートやデザイン、アニメーション制作から映画、CM、ゲーム、Webデザイン等の産業応用まで、コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関する様々なフェーズにおける斬新なアイデアやノウハウを紹介しています。完成度の高さより、ユニークさと面白さを尊重しています。約15分の講演とそれに続く質疑を通して、講演者との意見交換の場にして下さい。
シーグラフアジア 2009 スケッチセッション一覧:
Surface & Deformation
Friday, 18 December | 5:30 AM - 7:15 AM | Room 501
Session Chair
Kenjiro Miura
Surface Simplification by Image Retargeting
This novel algorithm simplifies 3D surfaces by retargeting geometry images to remove the insignificant details of 3D models in the 2D domain.
Shu-Fan Wang Yi-Ling Chen Chen-Kuo Chiang Shang-Hong Lai National Tsing Hua University
Robust Surface Reconstruction From Defective Point Clouds
A surface modeling method that robustly reconstructs implicit surfaces from defective point clouds without orientation information.
Yi-Ling Chen Shang-Hong Lai National Tsing Hua University Tomoyuki Nishita Univeristy of Tokyo
Volume-Preserving LSM Deformations
A novel volume-preserving deformation method based on LSM. This method can achieve more elastic-like motions than the original LSM while maintaining fast, robust computation.
Kenji Takamatsu Takashi Kanai The University of Tokyo
Pose Space Deformation With Rotation-Invariant Details
Using rotation-invariant details in a novel shape-interpolation method for articulated shapes.
Yusuke Yoshiyasu Keio University