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「アトム」 2次元で表現された人気キャラクターから最新CGへ進化
Saturday, 19 December | 7:30 AM - 8:15 AM | Level 1 - Main Hall
2次元的なイラストやマンガの表現を3次元CGで表現することは難しいことがあります。 このセッションでは、映画「アトム」を3次元CGの世界で表現するためのクリエイティブな制作プロセスについて解説します。2次元的表現の鉄腕アトムのキャラクターを3次元化するために、アニメーションテストなど様々な試行錯誤を振り返ります。このプロセスから、いかにクリエイティブな制作における意思決定をしたかを紹介します。
Tim Cheung IMAGI Studios